Artikelen uit ‘nieuws’

Kunst & Nieuws in de publieke ruimte

Met Kunst & Nieuws in de publieke ruimte zoekt NOS Lab actief de samenwerking op met jong en creatief talent. Gezamenlijk wordt er geëxperimenteerd op het raakvlak van kunst, digitale media en technologie.

Voor dit project hebben twee kunstenaarscollectieven de kans gekregen om de nieuwsbeelden van internationale persbureaus van Reuters en de EBU te gebruiken voor een interactieve nieuws toepassing waarbij bezoekers met een smartphone interactie kan hebben met het nieuws dat getoond wordt op een enorme LED-wand in de publieke ruimte.

Het project heeft als doel te experimenteren met kunstzinnige, innovatieve vertelvormen voor nieuws en is tentoon gesteld op het media en technologie festival STRP in Eindhoven en het mediakunst festival Freemote in Utrecht.

De Barometer (gemaakt door Zesbaans) scant de wereld en toont ongefilterde beelden van actualiteiten die de meeste aandacht krijgen van internationale persbureaus. Als kijker kun je door middel van De Barometer een goede afweging maken over de hoeveelheid redactionele interventie op het nieuws. Deze extra informatie verschijnt als een parallelle vertelling bij de beelden.

NOS op 11 (door Heinze Havinga en  Kasper Kamperman) gaat over het verijken van nieuws met online data tot het moment dat het niet langer informeert. De naam is een verwijzing naar Spinal tap’s eleven is one louder scene. De kijker kan zelf door middel van een knop bepalen hoeveel extra informatie hij wil zien. De ruwe persbureaubeelden zonder context geven uit zichzelf weinig duidelijkheid over wat de beelden proberen te vertellen. Door de meta-data bij de video te analyseren en te gebruiken om online informatie aan te roepen en deze over de video heen te leggen ontstaat een beeld van wat er besproken wordt in de video’s. Bij de hogere standen van de knop slaat het verrijken echter door in nutteloze toevoegingen waardoor de beelden verdrinken in de extra informatie en stoppen met het informeren van de kijker.

Samen met de mediakunstenaars en DROPSTUFF werkt NOS Lab in masterclasses met studenten om samen te zoeken naar innovatieve technieken en manieren om in contact te komen met diverse doelgroepen.


Visualisatie van Breaking News

News as games

Eerder schreven we al over Hungry Beast, het Australische actualiteiten programma van ABC. Afgelopen week ging de aflevering over de mogelijkheden om het nieuws te brengen in de vorm van games. Ze laten een first person shooter game zien waarin je Bin Laden neerschiet, maar ook een absurde game over wiki-leaks en een spel over de genocide in Darfur.

News in games is niet iets nieuws. In 1999 maakte een 19 jarige Amerikaan uit Collorado al een game genaamd: Super Columbine Massacre RPG. De maker Daniel Ledonne gebruikte zoveel mogelijk details van de shooting op Columbia Highschool en zijn eigen ervaring om gepest te worden, en verwerkte dit in het spel.

Door het spel te spelen ervaar je de gebeurtenis vanuit een ander perspectief dan dat je het in het nieuws zou lezen. Het feit dat het gebaseerd is op een echte gebeurtenis maakt het confronterend.

Door gebruik te maken van game-mechanics is het mogelijk om complexe materie te brengen en de speler verbanden te laten ervaren. Games zullen waarschijnlijk het nieuws niet vervangen, maar geven wel de mogelijkheid om het nieuws te ervaren en misschien zelfs te voelen.

 Ken jij Nederlandse nieuwsgebeurtenissen verwerkt in een spel, of game-ideen gebaseerd op een nieuwsgebeurtenis? Laat het ons weten via nosop3lab@nos.nl